Progettazione del curriculum e materiali didattici innovativi per la biologia

L'obiettivo di questo deliverable è progettare e realizzare un curriculum efficace e moderno per l'educazione alla biologia, basato su un'analisi dei bisogni svolta come una delle sotto-attività dell'IO1, tenendo conto delle possibilità di un mondo virtuale 3D.

Come parte di questo risultato, sono stati creati materiali didattici per i singoli corsi.

I curricula progettati sulla base delle attività di ricerca svolte riflettono i quadri concettuali rilevanti dei contenuti didattici della materia biologia per l'istruzione primaria nei paesi partner. Gli argomenti più rilevanti sono stati identificati grazie alla collaborazione di istituzioni e organizzazioni del settore e stakeholder governativi attraverso interviste e questionari, tenendo conto non solo del contesto generale dell'UE ma anche delle differenze locali nei paesi partner.

Sono stati creati i seguenti moduli:

  • Il mondo degli animali viventi
  • Mondo vegetale
  • Microbiologia
  • Biologia umana e tutela della salute
  • Ambiente e organismi viventi

È stata creata una descrizione dettagliata dei corsi, accompagnati dai relativi contenuti e metodi didattici appropriati.

I materiali didattici comprendono una serie di documenti e contenuti multimediali con descrizioni dettagliate delle conoscenze teoriche, attività didattiche innovative in 3D, zone del mondo di realtà virtuale 3D, scenari di apprendimento e materiali didattici rilevanti (esercizi, attività, quiz, ecc.).

Una parte importante di questo risultato è la definizione di scenari di apprendimento per il mondo virtuale. Questi scenari coprono la funzionalità educativa generale del mondo 3D e le specifiche attività interattive 3D associate a ciascun concetto educativo da insegnare.

 

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